6 de jan. de 2010

Cybotage - Agora em Unreal


Bem...

Neste final de ano, tive tempo para parar e portar ao menos parte do Cybotage no UDK, é claro, isto levou a algumas pequenas modificações.

Já tenho algumas screens, a fase ainda está sem os materiais e etc, mas estou trabalhando nisto:

Screen 01, 02, 03.

De resto um ótimo ano pra todos!

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