Bom, acho interessante que o primeiro post sobre games seja exatamente mostrar no que estou trabalhando atualmente.
Cybotage é meu primeiro jogo, sei que normalmente o pessoal começa com um puzzle ou algo mais simples, mas a idéia que eu tive foi de um jogo plataforma em 3D. Dá para avaliar um pouquinho do poder do XNA para prototipagem.
Aqui estão os links:
Gameplay Parte 1 (Youtube)
Gameplay Parte 2 (Youtube)
Antes que perguntem...
- DumontX é o nome do port de minha engine para XNA, tenho trabalhado numa engine desde o ano passado e portei o código e shaders para XNA este ano.
- O vídeo está em inglês porque planejo mandar isso para o pessoal de suporte a desenvolvedor da MS, sem kit de desenvolvimento vai ser um porre implementar o resto das idéias. Quero usar Havok ou PhysX para economizar o tempo de ter de escrever IK e Ragdoll eu mesmo.
25 de ago. de 2009
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