8 de jul. de 2009

Filosofia LoneBode - Do it yourself é pouco!

Embora tenha um monte de coisas sobre as quais quero escrever, a primeira é dar uma explicação sobre o termo "LONEBODE". Se você meu querido leitor já leu artigos sobre "Desenvolvimento de Games", "Entrando na Indústria" e coisas do gênero já deve estar careca de saber que desenvolver games não é fácil e entrar na área está cada vez mais difícil.

Algumas pessoas (não só aqui como também lá fora) ainda continuam "pregando" que o jeito mais fácil de se ingressar na área - para um dia chegar a fazer seu próprio game - é conseguir:
  • Um diploma universitário que "pode" te dar...
  • Um emprego numa empresa que "talvez" lhe dê...
  • Credenciais e nome suficientes para que "provavelmente" um investidor... ou Dinheiro para que...
  • Você produza o seu jogo.

Não é necessária muita imaginação para deduzirmos quantos de nós chegam ao estágio 2 e quantos estancaram ou estancarão, e isso se deve ao próprio modelo existente na indústria. De forma que se conseguir passar pelo estágio 1 e se empregar vai se acostumar à idéia de trabalhar em algum jogo que não o "jogo dos seus sonhos". A maioria dos aspirantes a desenvolvedores se realizam ao chegar aí, e pelos padrões da indústria isso é o normal.

Porém, há duas vertentes importantes a serem consideraradas:

  • Nem todo diplomado em Game Design ou aspirante vai conseguir uma colocação na área.
  • Nem todo mundo que quer trabalhar com games idealizou passar a vida apenas trabalhando em jogos de outrem.

Se por quaisquer motivos você - como eu - se enquadra num destes dois tipos de pessoa que não podem evitar o chamado de Steve Ballmer, a opção é se tornar o que os americanos chamam de "Lonewolf", ou seja, desenvolver seu jogo sozinho. Podemos considerar também fazer isto com alguns amigos já que sabemos que muitas empresas começaram assim, mas dificilmente um projeto destes dá certo se não houver uma perfeita integração e comprometimento da equipe.

Trocando em miúdos, pode acontecer de perdermos mais tempo tentando conseguir o time do que se simplesmente sentarmos algumas horas por dia e desenvolvermos o jogo. Embora possa até acontecer, é extremamente difícil conseguir real integração e comprometimento das pessoas sem oferecer um "olerite" no fim do mês.

O termo Lonewolf "Lobo Solitário", se aplica quando a pessoa prefere trabalhar sozinha, uma escolha, o que não pode se aplicar aqui. Tentamos os caminhos normais para fazer nossos jogos - dando uma série de cabeçadas na parede - não desistimos - denotando teimosia - não vamos desistir - denotando convicção - definitivamente não é a descrição de um lobo...

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